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Syther游戏-游戏人物设计与开发

2018年8月24日

产品开发及原型制作

“有了Raise 3D打印机,我们能够设计,测试并开发许多高质量棋盘游戏组件,这些游戏组件是我们过去从未亲眼所见甚至所接触过的。在使用Raise 3D打印机前,游戏组件的开发只能依靠简单的演示来模拟,而今,我们可以直接将这些过去只能演示的组件真正打印出来。”

Rob McBride
Syther游戏的总裁兼联合创始人

Syther游戏是一家桌游及玩具制造行业的独立游戏设计开发商及发行商。Syther游戏致力于建立富于创造性,竞争性及互动性的行业机制,设计开发出别具匠心的游戏组件产品,引领棋盘游戏行业推陈出新,蓬勃发展。

他们推出的首款游戏“OverBattle: The All War”计划于2018年8月至11月在美国12个城市的各类动漫展及游戏大会上进行巡回展出。

开发一款高质量的桌游,很大程度上离不开巧妙的叙事及游戏机制。传统游戏设计往往并不重视艺术与人物的交织融合。有了3D打印技术的支持,Syther游戏能够设计开发出与时俱进,别出心裁的游戏产品。

使用3D打印前,传统游戏设计行业面对的困难:
1. 游戏人物单一,缺少艺术性的故事导向人物塑造。
2. 忽视艺术的单调游戏设计。
3. 缺失游戏模型,原型设计资金受限。

使用3D打印后,Syther游戏公司能够:
1. 游戏设计过程中打印出模型成品。
2. 自给自足,以低价的制造成本打印多样化的游戏模型。
3. 全天候生产制造,提高生产力和开发力。

新产品的制造始于3D设计。Syther游戏团队首先创建了一个3D测试文件,内含设计人员对于棋盘游戏的创意设计及想法。测试时,团队十分关注打印机打印游戏模型的优势和劣势,并不断调试改进模型,以生成最佳的游戏部件设计产品。

设计完成后,游戏团队将找寻并测试一系列适合模型的材料,不断测试,直到找到最合适的材料。最终游戏成品会给予玩家以游戏互动体验。

传统的游戏设计一般使用通用“米宝”人物。一直以来,这类基础的人物样式是行业发展的标准。而Syther游戏希望开发出可视化的实体游戏模型。Syther游戏团队很快放弃使用传统“米宝”人物设计,首次改用3D打印,制造出属于自己的1.0版本游戏人物模型。

显然,我们需要3D打印技术的支持。我在网上搜索到了Raise3D。其打印空间,可扩展性及专业性都十分吸引我,所以最终我选择了Raise3D打印机。

启用Raise3D打印机后,Syther游戏团队在设计初始阶段就能预先设计好成品模型。而传统的游戏设计只允许在设计后期看到成品。Raise3D打印机颇具可靠性,设计团队可以随时使用打印机处理设计项目,该打印机支持无人值守,隔夜打印甚至连续多日打印大型设计模型。在3D打印技术的支持下,团队能够在设计初期确定目标打印模型,进行打印,从而节省出更多时间进行特色游戏设计与开发。

有了值得信赖的Raise3D打印机,我们一个月内每天7小时的打印效率赶超普通制造3个月的效率,使得Syther游戏团队能够在众多竞争者中脱颖而出。节省出的时间为设计团队赢得了竞争优势。从而使我们的产品能够尽快上市,获得专利,享有盛誉。我们正力求扩展自产游戏模型打印规模,希望将打印技术对设计制造带来的优势发挥到极致。

Syther游戏上市的首款游戏“OverBattle: The All War”计划于2018年8月至11月在美国12个城市的各类动漫展及游戏大会上进行巡回展出。您可在FaceBook上搜索Syther游戏及 Overbattle查看相关信息。

我们期待在游戏桌上与您相遇!